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lunes, diciembre 6, 2021

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Las 5 razones principales por las que amamos los juegos retro

# 5. Los juegos más simples regresaron en el día

No cabe duda de que los videojuegos se han vuelto más ambiciosos y significativos en los últimos años. Cuando miras a personajes como The Last Of Us, es imposible exagerar lo lejos que han llegado los videojuegos desde que la gente jugó al Pong hace unos cuarenta años. Pero a pesar de todas las innovaciones en el medio, y de todas las nuevas ideas de moda y los esquemas de control cada vez más complejos, hay algo que decir acerca de cuánto más cosas directas había en los juegos que jugábamos cuando éramos niños.

El juego de hoy puede ser difícil para las personas sin la memoria de los músculos que provienen de años de juego dedicado. Dale a tu mamá o papá un controlador de PS4 y si se parecen al mío, pasan la mitad del tiempo jugando mirando hacia abajo, tratando de recordar sin rodeos dónde están todos los botones. Usa el joystick analógico izquierdo para caminar, mantén presionado X para trotar o toca X para correr. L2 apunta y R2 dispara, pero R1 se convierte en si estás conduciendo porque R2 es el acelerador de un coche. R3 (es decir, cuando haces clic en el joystick analógico derecho) echemos un vistazo detrás de ti y para abrir el menú debes mantener presionado el panel táctil. Y eso es solo parte del esquema de control de Grand Theft Auto 5, uno de los juegos más vendidos de la historia.

Incluso para los veteranos de temporada, la creciente complejidad de los juegos puede extinguirse. Super Mario World sigue siendo tan intuitivo como lo era en 1990 debido al diseño básico simple y la naturaleza del juego que lo hacía atemporal. Puede darle el controlador a un niño que nunca ha jugado un juego de Mario y en unos segundos averiguará cómo jugar. Esta simplicidad es un concepto atractivo y, sin duda, es parte de la razón por la que los juegos retro como Shovel Knight y Axiom Verge tienen tanta demanda en la actualidad. Cuanto más sencillo sea jugar un juego, más completa e inmediata será la diversión. Eso es correr en los juegos retro, razón por la cual sigo jugando a Super Mario World veintiséis años después de su lanzamiento.

# 4. Los juegos retro tienen mejor música

A medida que los valores de producción de juegos han aumentado a lo largo de los años, hemos visto el cambio promedio de muchas maneras. Dimos el salto a 3D, ahora tenemos actuación de voz y escenas de corte elaboradas que cuentan historias complejas que compiten con las que se ven en la televisión o la pantalla grande. Los juegos de hoy incluyen partituras o una banda sonora completamente desarrollada con música popular que es tan buena como la que veríamos en otros medios, pero también parece que nos hemos perdido algo en el camino.

Todavía puedo depositar el tema musical de Treasure Island Dizzy en el Commodore 64. Estuve jugando a ese juego hace casi treinta años y no lo he jugado desde entonces (y nunca lo golpeé, maldita sea), pero todavía lo recuerdo. la música del tema que se reproduce en el fondo como un todo. Jugué juegos la semana pasada y no podría decirte si tenían música.

Debido a la simplicidad de los primeros juegos, y sin una voz que actúe para contar una historia, la música tenía que ser buena. Aparte de algunos efectos de sonido horribles, la música del juego fue el único estímulo auditivo que proporcionaron los juegos. Las bandas sonoras siguen siendo un gran juego hoy en día, pero parece que no hay mucho en comparación con los juegos de mi juventud. Mega Man, Castlevania, los primeros juegos de Final Fantasy y títulos icónicos como Zelda, Mario y Sonic the Hedgehog, todos estos fueron temas muy memorables que resuenan en nosotros mucho después de la última vez que los jugamos. Todavía recuerdo cómo cambiar la música del clásico Prince Clumsy de Commodore 64 cuando salvaste a la princesa al final del juego que estaba jugando ayer. Realmente no podemos decir eso de Shadow of Mordor, ¿verdad?

# 3. Juegos utilizados para operar fuera de la caja

Una cosa que hizo que los juegos de ayer fueran sin duda mejores que los de hoy es que funcionaron bien. Pensaría que debería ser una característica básica de cualquier producto lanzado en el mercado, pero es bastante impresionante cuántos juegos en 2016 rompieron el barco, reclamando días o semanas de ajustes del servidor para poner el multijugador a trabajar, o el primero gran día del parche para corregir todos los errores que llegaron al disco. Hoy en día, si no tiene una conexión a Internet decente en su hogar, algunos juegos son incomprensibles y muchos otros se ven gravemente interrumpidos.

Street Fighter V se lanzó a principios de este año, y Capcom prometió que el Modo Arcade para un jugador, un elemento básico de la serie, estará disponible para descargar en julio. ¿Qué pasa si no tienes una conexión a Internet? Bueno, entonces tienes medio juego. Ese no fue un problema que enfrentamos cuando Street Fighter II fue lanzado en SNES en 1991. En ese entonces, no teníamos Internet actuando como una red de seguridad para los desarrolladores. Los juegos tenían que funcionar fuera de la caja.

Regresar y jugar Gladiators World hoy es tan simple como colocar el cartucho en tu Genesis y encenderlo. Funciona ahora como entonces; tal como debería, y sin gripe. Esta es una de las muchas cosas buenas de los juegos retro; si tienes el juego y el hardware, es bueno que te vayas. No es necesario descargar controladores, actualizaciones ni parches. Entraste en el juego y luego juegas. Como deberías.

# 2. Los juegos solían ser más desafiantes

Hoy en día, cualquiera que se mantenga actualizado con las últimas tendencias en juegos probablemente conocerá Dark Souls y Bloodborne, y la reputación de estos juegos por su dificultad para castigar. Los jugadores llegaron a la serie Souls en los hogares, emocionados de jugar un título que los desafió y se negó a tomar sus manos. No hay secciones de enseñanza ampliadas. Hay mucha ayuda ahí. No puede hacer una pausa. Y todos los enemigos pueden convertirte en una carne picada si no aprendes su patrón de ataque y actúas en consecuencia. Es emocionante ofrecernos un juego de lucha cuesta arriba como este, pero tengo la edad suficiente para recordar una época en la que todos los juegos eran así. Y peor.

Los juegos modernos tienden a deletrear las cosas para el jugador, a menudo en un grado abusivo. Si se selecciona un disco en una PS4 en 2016, es necesario esperar la instalación, luego el parche un día, y luego, cuando finalmente tienes un controlador en tu mano, pasas las próximas dos horas recorriendo los primeros pasos del juego. como un niño en su primer día de escuela. A todo el mundo le gusta un poco de ayuda de vez en cuando, pero hay algo que decir sobre ser arrojado al fondo y decirle que se sumerja o nade.

# 1. Nostalgia

La nostalgia puede parecer una respuesta contundente; después de todo, los fanáticos a menudo critican cualquier cosa retro por mirar hacia atrás en el pasado con lentes de color rosa. La nostalgia es fácil de descartar como una forma de defender la opinión de que todo fue mucho mejor en su día, pero lo cierto es que la nostalgia es un agente muy poderoso y no debe ser ignorado.

Hoy, miramos películas basura y usamos CGI explícito, pero nos sentamos felices en Raiders of the Lost Ark y no nos molestamos en mencionar que los nazis parecen derretirse al final porque está hecho de plastilina. Escuchamos la horrible música pop de nuestra juventud con una sonrisa reflexiva en nuestro rostro mientras levantamos la nariz ante el último video de Justin Bieber. Y hablaremos de Final Fantasy VII como si fuera la segunda venida de Cristo, ignorando por completo todas las fallas del juego para las que queremos colgar un juego moderno para que se seque. La nostalgia tiene una influencia lo suficientemente fuerte como para hacernos creer que Sonic the Hedgehog fue muy bueno. Eso es serio.

La razón por la que a muchos de nosotros nos gusta jugar a juegos antiguos es simplemente por la sensación que tenemos de jugarlos. Jugué cientos, si no miles de juegos en mi tiempo como jugador. Y soy lo suficientemente inteligente como para saber en ese momento que los videojuegos han mejorado en casi todos los sentidos. Pero eso no cambia si recuerdo Street Fighter II, recuerdo los días que jugaba durante las vacaciones de verano con todos mis amigos. Recuerdo el día en que terminé Toejam and Earl con mi hermano cada vez que escuché los primeros compases de su tema musical ridículamente funky. Y recuerdo la emoción vertiginosa que sentimos cuando conseguimos que las muertes trabajaran por primera vez en Mortal Kombat II.

Al jugar a juegos antiguos, al igual que ver películas antiguas o escuchar álbumes antiguos, llevamos a un pasado que nos gusta recordar. Ya sean recuerdos de viejos amigos, parientes, personas que vemos todos los días o que pueden haber perdido el contacto, cada juego antiguo que cargamos es una ventana al pasado y eso es algo especial. El último Call of Duty nunca competirá con eso.

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