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miércoles, diciembre 1, 2021

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Mystic Reborn Quest o Desamparado

Journey of Mystic Quest es un viaje antiguo que comenzó a principios de los noventa en Nintendo Super Entertainment System. Inicialmente estaba dirigido a jugadores participantes en el género de juego de roles.

La crítica después del primer número fue demasiado fácil y monótona. Jugué el juego por primera vez hace muchos años y estaba feliz de terminar el Mystic Quest original. Fue una experiencia agradable para mí hacer este viaje. Disfruté de la música, encontré el juego básicamente atractivo y entretenido, y estaba interesado en seguir jugando para saber qué iba a pasar en ese momento. Encontré el juego fácil de usar. Nunca me enemistaron ni me manipularon. Por el contrario, el juego fue como un agradable y relativamente olvidado paseo por el parque.

El viaje de Mystic Quest es como el tradicional viaje de fantasía final de un joven caballero que debe perseguir poderosos monstruos mientras intenta salvar los cristales de los cuatro elementos. En este viaje, a veces lo acompaña un anciano, que lo guía, y un grupo de compañeros. Al final del juego, el viajero se da cuenta, después de derrotar al Rey Oscuro, que el Guía Antiguo es el cristal de luz que salvó.

En la llamada versión actualizada llamada Mystic Quest Reborn, por otro lado, hay algunos problemas serios que deben abordarse. La primera pregunta que me haría es: ¿Es esto una progresión en la forma original del juego o hay un declive? ¿El juego realmente mejoró a medida que cambió? Exploremos estos problemas considerando los cambios que realmente se han realizado en el juego. Los cambios que noté en esta forma «actualizada» del juego incluyeron cambios en parte de la música, cambios gráficos menores y, así como algunas dificultades laborales.

Examinemos primero los cambios musicales. Mystic Quest, el original, tenía una excelente selección de música, y ese fue probablemente su atuendo más fuerte. La música del original era tan buena que la gente le hizo carátulas renovadas. Este los reemplaza perezosamente de Square-Enix Games, supuestamente. Esta nueva música no es mala, en realidad está bien, pero en lugar de mejorar la experiencia, parece reducirla. Por un lado, la nueva música de aplausos no se adapta al estado de ánimo, y la vieja música de jefe se echa mucho de menos en esta experiencia actualizada. Lo que pueden hacer los programadores es remodelar la música antigua y convertirla en una nueva experiencia decorando a la antigua. Así que ataque número 1.

Ahora veamos los llamados cambios gráficos. Ahora bien, ¿qué significa esto? No hay cambios en los sprites de los personajes, la historia, los elementos o el juego en general. Entonces, ¿por qué hacer cambios relativamente insignificantes? Bueno, los cambios realizados son solo textuales, lo que muestra otro tipo de vacilación aparente. Lo que se cambió fue el nombre de los productos, los nombres de los monstruos y algunos cambios en la pantalla de título y los créditos finales. Si se trata de algo nuevo, ¿por qué no conservar el anterior? ¡Golpe número 2!

Ahora llegamos al aspecto más desagradable e incómodo de la versión “actualizada”: cada batalla es una guerra de recuperación. Es posible morir en casi todas las batallas. Eso no es una diversión absurda. ¿Por qué es tan dificil? Bueno, los elementos de estado son el número uno y oponerse a este sistema de batalla lo hace muy grande; Las peores dolencias del estado son la confusión y la petrificación. La confusión puede acabar con casi cualquier batalla en minutos y no a tu favor. Tus propios jugadores podrían usar hechizos contra ti y destruir todo tu grupo. ¡No es divertido! Si estás petrificado, el juego se acaba. ¿Por qué solo mantienes la estructura de 2 jugadores? ¿Por qué no utilizar los personajes del juego? ¿Por qué no equiparlos? Estos eran problemas que podrían mejorarse.

Ahora bien, la cuestión de la adaptación es seria. Te ves obligado a llevar a ciertos miembros del grupo, pero no puedes cambiar su equipo. ¿Por qué es esto un problema? ¿Recuerda los problemas de estado mencionados anteriormente? Bueno, estas circunstancias dañinas pueden afectar a los miembros de su pareja. Además, no puedes subir de nivel a tus compañeros, por lo que se trata de mejorar el estado de tus propios personajes, lo cual es muy difícil. ¡Tuve que entrenar a mi MC en la primera mazmorra y usar los hechizos de salida a menudo!

Además, no existe una oportunidad real de obtener recursos financieros reales. Solo puedes obtener dinero de las batallas y algunas batallas de ganado. Entonces, la única forma en que puede curar a su pareja es en la primera casa, Foresta. Todo esto es muy engañoso. Por último, pero no menos importante, las mercancías se mueven a diferentes lugares, lo que no es obligatorio. Además, en los campos de batalla, no hay nuevos jefes, pero hay muchas más batallas. ¡Hasta 99 gatos tienen que luchar para conseguir hechizos de llamarada! Todas estas batallas monótonas tienen los mismos tipos de monstruos. Debes completar esta lucha ordenada, librando batallas molestas para completar el artículo al 100%. ¡Todo esto se aplica exactamente a los mismos elementos del Mystic Quiz original! ¡Eso es Strike 3, y este juego ha Struck Out!

Creo que no se ha logrado ninguna mejora positiva real en este juego. Entonces debería hacerse. Yo diría que no.» Encontré la versión Timewalk CIB. Creo que tengo un manual original de Mystic Quest y comparé los dos. Una vez más, no encontré que se hayan realizado mejoras reales desde la versión original a la actualizada. Ésta es la verdadera pregunta. Si vas a hacer una versión más difícil del original, entonces debes recompensar a los jugadores y permitirles sacar algo de todo su arduo trabajo. Encontré poca satisfacción al terminar este juego, y ese es su pecado acumulativo. ¿Deberías hacer que tu audiencia trabaje tan duro y no darles nada por su trabajo? Entonces, si quieres jugar Mystic Quest, te recomiendo: juega el original y no esta desafortunada actualización. Te divertirás mucho más.

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