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lunes, diciembre 6, 2021

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Need for Speed ​​- Herencia

Puede que no haya mucho que recuerde sobre mis años sucesivos, pero una cosa de la que tengo un recuerdo alto y claro, y una cosa es el juego Need For Speed ​​que mi padre me regaló en mi séptimo cumpleaños. Había una vista lateral de un automóvil en la portada, seguido por otra persona. Para algunos, puede haber sido solo una imagen de la rueda de un automóvil, pero para mí, fue una cola para hacer algo fuera de lo común.

Ahora que lo pienso, recuerdo que fue etiquetado como uno de los juegos más realistas y divertidos de todos los tiempos. Aproximadamente dos décadas después de quedar atrapado en la serie Need For Speed, sé que los creadores nunca han alcanzado nuevas alturas de realismo y emoción. Cada vez que se lanzaba una nueva edición del juego, me sorprendía constantemente el desarrollo que tenía lugar.

Entonces, lo que tengo aquí para ti ahora es una repetición suelta de la serie Need for Speed, un punto destacado de los puntos de referencia establecidos por los desarrolladores del juego.

1. La necesidad de la velocidad:

Con circuito cerrado y carreras punto a punto, The Need For Speed ​​fue la primera edición de la serie de carreras arcade. Introdujo el concepto de ser seguido por COPS. En esta edición, de ser capturado, los dos primeros solo reclamarían un boleto, sin embargo, más de dos veces y el corredor sería subido a un autobús. También ofrecía una función de repetición que permitía a los jugadores revisar carreras desde diferentes ángulos de cámara. El juego fue lanzado en 1996, un pequeño paso para el jugador en ese momento, un gran paso para los desarrolladores.

2. Need for Speed ​​II

Lanzado en 1997, el juego introdujo algunas características de la edición anterior y, además, introdujo muchas otras características. Por ejemplo, los juegos ahora pueden elegir entre la cantidad de patas, la cantidad de corredores de IA, etc. Ahora había tres modos de juego:

a) Juego en solitario: para juegos de ritmo rápido

b) Competición: una serie de carreras ganadas por un coche desbloqueado.

c) Knock-out: elimina al último al final de la vuelta y obtén una pista de bonificación desbloqueada.

Sin embargo, la característica más reciente fue la vista panorámica de 360 ​​grados del interior del automóvil.

3. Need for Speed ​​III – Hot Pursuit

Lanzada en 1998, esta edición volvió a poner a Cops en el juego. Los corredores no solo podían competir en una pista llena de policías, sino que también podían elegir ser ellos mismos policías. Por primera vez, un jugador podría convertirse en una versión policial de un automóvil deportivo y perseguir a otros corredores para que formen parte del Hot Pursuit.

4. Need for Speed: apuestas altas
Lanzada en 1999, esta fue la primera edición en introducir un sistema de daños a vehículos. Un jugador ahora no solo debe pensar en ganar la carrera, sino también conducir con cuidado para mantener la salud de su automóvil. Los modos de juego eran similares a la edición anterior, solo que la física del automóvil se mejoró porque el daño ahora era visible en los vehículos. Además, las carreras ahora eran una apuesta por el pase rosa: si las carreras ganaban, él / ella no solo se quedaría con su propio auto, sino que también le darían el auto del perdedor, pero él / ella perdería. tu propio coche.

5. Need for Speed: Porsche desatado

Lanzada en 2000, esta edición mostró mejoras adicionales en el juego, creando una experiencia más realista en términos de mecánica de conducción. Por primera vez, el concepto del juego se basó en una sola marca: The Porsche. El juego también incluía un modo Factory en el que los corredores tenían la tarea de realizar trucos como giros de 360 ​​grados, etc., y el modo Evolución, que se basaba en tres épocas que reflejaban la evolución de la marca.

6. Need for Hot Speed ​​Pursuit 2

Lanzado en 2002, el juego tenía mejores gráficos, más realismo y mecanismos de conducción mejorados. También fue la primera Need For Speed ​​que se lanzó en consolas de juegos de sexta generación como la PlayStation 2. La policía ahora podría pedir refuerzos, instalar barricadas en las carreteras, lanzar tiras de púas y también: los helicópteros piden apoyo. Debido a una amplia gama de autos y música de carreras inspiradora, esta edición fue una de las mejores lanzadas hasta la fecha.

7. La necesidad de velocidad
Esta edición fue un nuevo punto de referencia publicado en 2005. Mejoras de rendimiento, modificaciones corporales, vinilos súper geniales y una fuerte historia dramática. Por primera vez, incluso aquellos jugadores que habían perdido interés en la serie Need For Speed ​​regresaron.

8. Competidores de Need for Speed

Debido a los gráficos más claros, los autos más exóticos y una acumulación de todas las características anteriores de la serie Need For Speed, esta edición se destaca de todas las ediciones lanzadas anteriormente. Lo que está en juego nunca ha sido tan grande como en este tema. El juego es tan impresionante que me vi obligado desde dentro a tratarlo con especialidad. Para él, compré un dispositivo de transmisión de medios por vídeo transmitido en vivo, lo que me permite jugar el juego desde mi computadora directamente en mi televisor.

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