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domingo, noviembre 28, 2021

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Revisión del juego clásico: Tai Pan 1987 Commodore 64

Otro gran libro de James Clavell comienza por primera vez en la computadora de casa. Esta vez es Tai Pan y el océano, que le atrae una aventura oriental. El equipo detrás de la conversión adoptó un enfoque muy diferente al que usó Virgin hace aproximadamente un año, cuando el libro y la serie de televisión Shogun aparecieron como una aventura arcade de pantalla plegable.

Viajando a mediados del siglo XIX te conviertes en Dirk Struan, un pirata y contrabandista y su parche son los mares tormentosos de China. Haz ese pirata y contrabandista sin dinero.

El objetivo principal del juego es convertirse en Tai Pan, el líder supremo y el Príncipe Mercader. La ciudad de Canton es el punto de partida, y el primer objetivo es buscar un alma amable que le preste unos kilómetros. Una vez prestado, el folleto permite la compra de barcos, así como tripulación, armamento y cargamento que pueden enviarse a otra ciudad y venderse, con la expectativa de obtener ganancias.

Hace cien años, no existían agencias gubernamentales amistosas para ayudar a los desempleados en China; el préstamo inicial viene ligado a condiciones. Si no logra ganar suficiente dinero para pagar a sus beneficiarios dentro del período de tiempo asignado, su juego terminará y perderá la cabeza. Un primer viaje exitoso debería ponerlo en el camino hacia la riqueza intacta. Los ladrones, piratas y el clima hostil se pueden superar.

LUCRATIVO

El héroe móvil puede adoptar varios enfoques. Una táctica es acatar siempre la ley y dejar a la prensa pegada y pirateando a la escoria. Pero luego, ocasionalmente, incursionar en el lado travieso de la vida, con un rápido contrabando aquí y allá, es lucrativo. Abordar y pasar barcos o sacarlos del agua, reclutar hombres en contra de su voluntad y comerciar con contrabando son claramente las formas más atractivas (y precisas) de lograrlo en el Mar de China. Siglo XIX.

No importa cuál sea su posición moral en asuntos de piratería, los problemas cotidianos de administrar un negocio comercial exitoso aún deben resolverse. Hay muchas decisiones: qué barcos comprar, cómo manejarlos, qué carga transportar, dónde vender y la mejor manera de llegar, son todas las preguntas que deben responderse.

ADENTRO

Mientras Dirk está en tierra firme, la pantalla muestra que se puede ingresar a las calles y edificios y, una vez dentro de una carga, otros comerciantes pueden pasar y comprar la ley. El artículo útil extraño se puede encontrar por ahí dentro.

En el mar, en el modo de viaje general, se presenta en la pantalla una vista aérea del barco y el área circundante. La actitud cambia cuando comienza una batalla, apuntando al enemigo desde un punto de vista situado detrás de tu arma. Con el arma apuntada, debes pensar detenidamente dónde disparar si la bota que sostiene a tu objetivo es de sobra. Inhabilitar con éxito otro barco permite que su tripulación aborde, intimidando a los otros marineros. Si les ahorras sus pieles sin valor, tienden a estar contigo aportando sus beneficios actuales y futuros a tu cuidado.

Las actividades, incluida la compra y venta en el puerto o la lectura y navegación del mapa en el mar, se controlan mediante un panel de iconos que se configuró en la parte inferior de la pantalla.

Tai Pan es un juego decente para el comodoro 64 y tiene una gran cantidad de juego que mantiene a los jugadores activos durante horas. Mi calificación es para este juego 3.8 de 5. Mira más de mis reseñas.

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